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Panel del Reloj de Tiro

Práctica de reloj de baloncesto

Practica tus habilidades de operador de reloj de tiro de 24 segundos

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ShotClock Pro es un reloj de tiro de baloncesto en línea gratuito que puedes usar directamente en tu navegador. Inicia la cuenta regresiva de 24 segundos, aplica el reinicio de 14 segundos tras un rebote ofensivo y escucha el buzzer cuando se acabe el tiempo — igual que en un partido real.

Reglas de Referencia Rápida y Lista de Control del Operador

Ten presentes estos puntos mientras practicas. Cubren las decisiones que aparecen en casi todas las posesiones, además de una breve rutina para antes de cada sesión, de modo que el reloj esté listo cuando el balón se ponga en juego.

Referencia rápida (FIBA)

  • Nueva posesión: reinicia a 24 y arranca cuando un jugador en pista obtiene el control de un balón vivo, o toca legalmente el balón en un saque. Una nueva posesión que empieza con un saque en pista delantera tras una falta o violación recibe 14.
  • El balón toca el aro: si el ataque recupera el control, reinicia a 14; si la defensa obtiene el control, reinicia a 24.
  • Falta o violación de la defensa, saque en pista delantera: con 14 o más, continúa; con 13 o menos, reinicia a 14. Un saque en pista trasera reinicia a 24.
  • Balón fuera, el mismo equipo lo conserva: sin reinicio — continúa desde el tiempo mostrado.
  • Nuevo control con menos de 14 segundos en el reloj de partido: apaga el reloj de tiro cuando el balón esté muerto y el reloj de partido detenido.
  • Tiro en el aire al sonar la bocina: no hay violación si después el balón toca el aro o entra en la canasta.

Lista de control del operador

  • Dispositivo cargado, bloqueo automático desactivado y orientación horizontal fijada.
  • Bocina probada a un volumen que se oiga por encima del público.
  • Atajos de teclado comprobados, o ambos pulgares listos en los controles táctiles.
  • Conoce la diferencia entre detener (mantener el tiempo) y reiniciar (nuevo valor).
  • Vista en el balón y en los árbitros — mira la pantalla solo después de cada acción.
  • Tras un error, corrige el tiempo con + / − con el reloj detenido.
  • Detén con cada silbato y luego decide: continuar, reiniciar a 24 o reiniciar a 14.

Para los procedimientos completos de cada punto, lee el manual del operador o consulta las preguntas frecuentes sobre el reloj de tiro.

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